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【ポケまぜ】気になってた『ようこそ!ポケモンカフェ~まぜまぜパズル~』をプレイしてみました(iOS)


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お気に入りはビクティニ。しえるです。

通称「ポケまぜ」こと『ようこそ!ポケモンカフェ~まぜまぜパズル~』はずっと絵がかわいいなぁと思っていたのですが、1回どんなもんか触ってみようと思い立って、新しく始めてみました。

ようこそ!ポケモンカフェ ~まぜまぜパズル~
ようこそ!ポケモンカフェ ~まぜまぜパズル~
開発元:The Pokemon Company
無料
posted withアプリーチ

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幼い頃に一緒に行ったカフェに憧れて、自分たちでお店を始めたという話のよう。

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全然どういうゲームか知らずに始めたのですが、このリアは雇われかよとビックリしましたw

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料理をつくったり、新しいメニューを開発するのにパズルをこなしていきます。

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パズルは同じポケモンのピースをつなぎ合わせて、ギミックに絡ませながらぐるぐる混ぜてマッチさせていく形。

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上部中央にある数字は、あと何回動かせるかを表しています。

左に表示されているように、最低限クリアの1段階めの条件(☆)と、成績を上げるための2段階めの条件(☆☆~☆☆☆)があり、ポケモンは左下のゲージを溜めてウルトが使える他、Lvが上がるにつれて、得意なギミックが増えていきます。

ただ、特にイベントはいきなり知らないギミックが説明なしに出てくるし、低レベルの得意ギミックがない中でやってかなきゃならないのもキツいな~と感じ、序盤がなかなかしんどいゲームだなと思いました。

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最初は機能のロックが多くて、

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80回目のオーダーでようやくアンロックされたけど、本格的に遊ぶまでの道のりが長く感じましたw

諸々の機能をアンロックし、レベルが少し上がった今も、パズルゲームに多いだんだん難易度が上がっていく感じではなく、序盤の簡単なタイミングみたいなのがほぼなくて、常に上のレベルに挑戦させられるからちゃんと取り組んでいかないとならない印象がついてます。

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Lvに応じて新しいユニフォームのカラーが手に入っていきます。

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最初はお気に入りの色を着せていたのですが、どんどん新しい色が手に入るし、ポケモンの数も多いので、着せ替えるのが面倒になって早々にいじらなくなってしまいましたw

料理を提供したお客さんのポケモンが満足すると、カフェで働いてくれるようになるんですけど、ポケモン1匹1匹にLvがあって、さらに定期的にLv上限解放のアンロックが必要になってくるから結構気が遠くなりますw

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アンロックでカフェの内装も選べるようになっていきます。

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新しいエリアがどんどん解放されていって、すごく大きな店になっていってます。

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ポケモンたちやカフェはとにかくかわいいけど、1回1回のパズルに手間暇かかり、ペリッパーのガチャはスキップされてほしくないところがスキップされてしまうからスキップできなくて、やりこめば楽しそうではあるものの、カジュアルな気持ちで続けられないゲームだなという感想になりました。

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