ともしびどこだ~。しえるです。
アルセウスを終わらせてからM次元ラッシュと思っていたけど、それにはまずポケモン全種類集めないといけないから思ってたより道のりが長かったです。
『ポケモンレジェンズアルセウス』の内容について触れているので、ネタバレを気にされる方はご注意ください。
『Pokémon LEGENDS アルセウス』待ち望んだ大大大発生で話が進み始めました
やっと大大大発生してくれた!
デンスケ:ポケモン大大大発生と大量発生の報告があったらしいぞ!気をつけてな
待ちに待った大大大発生がやってきてくれました。
次はいつ来てくれるのかとずっとそわそわしてたけど、デンスケさんが教えてくれるんですね。
前回の反省を生かして、今度は種類を選ばずにさっさと大量発生をめぐっていこうと思います。
何に会えるかは運だったけど、ヒスイゾロアでラッキー。
気配がなくなるまで、喜々と捕まえまくりました。
無事3つの大量発生の気配がなくなるまで捕獲したり倒したりしてヨネの指示をクリアし、大大大発生も終わったのですが、その後も黒曜の原野で見ないペラップの群れがいました。地図上にマークがなくても残ってるものなんですね。
しばらく姿を見れていなかったエレキッド
前回、エレキッドのオヤブンを倒してしまって捕獲できず、その後同じ場所を何度も通ったけど全然いなくて、もしかしてレアだったのか……と後悔が募っていたのですが、久しぶりにエレキッドがいて、今度は捕まえることができました。よかった!
クレセリアには混乱させられました
なんだこのピンクの空間は……丸がたくさん浮いてるし……と思いながら歩いていると、丸に当たったら混乱してしまうようだったのですが、移動の操作が上下左右逆になって、ガチで混乱しました。
あべこべな操作に苦労しながら頑張ってクレセリアに近づいても、攻撃してくるなどでポケモンを当てて戦闘に入るのもまた一苦労でした。
クレセリアを捕まえられたけどちょっと疲れましたw
大大大発生の種類がわかるように
アイテムを使えば何が大大大発生してるかがわかるようになりました。
いくらタイプ相性有利でも、4体に囲まれるとキツすぎますね。こっちは1体ずつしか攻撃できなくて、ずっとターンが来ないw
ブーバーの群れの中にブーバーンが混じっててカオスに。
新たな群れの気配がする……
ブーバーの群れがなくなってすぐ、新たな群れの気配が。
なにかなと思って地図を見ると、ブーバーンの群れが発生してました。
キラキラマークは次の群れが来る印なのかな。
ブーバーンの群れ、圧がありすぎるw
四方八方から炎と毒が飛んできて大カオス。
クリアしてから目の前が真っ暗になることが増えてきたなぁ……。
誰かが拾ってくれないとアイテムが戻ってこないのキツいなぁ。
これ書いている今、前回のとあわせて2回分返ってこなくて、悲しいです。
セキ:料理とシノビの技の両方な!
セキはムベさんのもとで修業を始めたのだそう。
フクスレーの群れにジュナイパーもいるし、進化後も混ざるものなんだな。
フクスローの大量発生、無表情で寄ってくるのがこわい……w
いけもふなどをきっかけに、フクロウもかわいいところがあるなと思うようになっていったけど、元々はフクロウ怖いから始まっているので、ちょっとホラーでした。
オウメ:きさまどこにいくんだよ?
大量発生いた!と発見して向かってると、野盗三姉妹にまったく気づかないことがちらほら。
呼び止められなかったら本当に気づいてなかったけど、かまってちゃんですね。
トルネロスを発見
大大大発生を見に来たらトルネロスがいました。
ボールやポケモンを投げても捕獲も戦闘もできなくて、サブ任務中で貴重なアイテムを使って始まったばかりの大大大発生を逃したくなかったので、今回は泣く泣く見逃すことに。
そういえばポケモンはランダム出没がめんどくさすぎたりなどから毎回、伝説や準伝説ポケモン集めがめんどくさくなって途中で飽きてやめてきてばかりだったなぁということを、トルネロスを見て思い出しました。
実際に最近も剣やSVのDLCがそれでやらなくなってるし、多くのポケモンをやってる私が初めて図鑑完成できたのがSVだったのにはそういう理由もあったり。
ようやく1エリア
ともしび集めはコトブキムラしかクリアできてなかったのですが、ようやく黒曜の原野も集めきることができました。
他のエリアも全部あと数か所までは来てるんですけど、残り少ない中で探すのはなかなか骨が折れますね。
今から調べるにしてもどれ取ったかわからないしなぁw
森キング再戦
今度はバサギリと再戦してみました。
終盤ちょっとギリギリになってしまったけど、バサギリも目の前が真っ暗にならずに鎮めることができました。さすがに最初なだけあって避けやすかったんだな。
キクイ:勝つまでの時間は05:16.60
バサギリも5分ぐらいでした。
訓練場に新しい勝負が登場
ノボリ:新しい勝負に挑戦するときはわたくしにお声がけくださいませ
なにやら訓練場に新しい要素が登場したよう。
コガレ:ノボリさんのいっぴき道きみは挑戦しているのかい?
隣に新しいサブ任務が出ていたので声をかけたら、まだ見てなかった新要素のネタバレをされました。てーめっ。
ほな、いっぴき道なるものがどういうものかと試してみることに。
こっちの手持ちは1体で、3体を相手にするよう。
手持ち1体を選ぶのではなく、手持ちを1体に減らさなきゃいけないのが地味にめんどい。
初手でときのほうこうを外してしまい、こっちのターンがほぼ来ないまま終わってしまいましたが、ときのほうこうが当たればいけそう。
再挑戦ではときのほうこうが無事当たり、
勝つことができました。
でもコイキングやビッパでいっぴき道を勝てといういっぴき道のめんどそうなサブ任務が大量に来ててちょっとげんなり。
お金に余裕が出てきたかも
ず~っとロトムのからくりが欲しくて、毎回お金がギリギリの生活をしていたんですけど、多分全部そろえたので、今度はポーチ拡張にお金をかけられるようになってきました。指導料の値上がり具合がなかなかえぐいですが。
ポーチの枠どこまで増やせるのかな。
ココノツボシになりました
10段階のうちのココノツボシまで来ました。
全部で何種類いるのかわからないまま、地道に頑張ってますが、捕まえてないやつを見つけるのがだんだん大変になってきました。
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