世間は惑星舞ですが、私の旬はYear1。しえるです。
SNSのコラボでKOFキャラを少し知ってはいたのですが、それも見た目だけの話だったので、テリーだけでなく全体的に結構ハイテンションめでアメリカンな雰囲気に驚いています。
【スト6初心者】ワールドツアーKOF&Year1パス購入しました&ランクマ初シルバー【SF6】
ワールドツアーいろいろ
ミッションのやつらを倒していく
残り少なくなってきた強者ですが、いったん居場所が明らかな強者を倒しに回ってみました。
「あさのけいこよりらくしょうかい?」ってなんか意味ありげなんですが、何なんでしょう…?
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/column/detail/wtstory25
と思ったら本田のセリフで「あさのけいこより、らくしょうでごわす!!」というのがあるらしい。なるほどw
以前ボコボコにされたあさのけいこを今度は倒すことができました。
ナイシャールにいたS.ロキシーも倒しました。
気づけば「強き者たち」のミッションも残すところ2人。シェンロンの居場所は1度確認していましたが、S.ロキシーがなんか変わった人がいたという話をしていたので、もう1人はこの会話で登場となるってことでしょうかね?
シェンロンは屋上まで行くのが面倒だけど、頑張って行くかぁ~。
ジュリのミッションは相手のLvが99だったので数字を見てしり込みしていたのですが、よく見たらスタイル持ちじゃなかったので、試しに戦ってみることに。
思ってたより隙だらけで、余裕で倒すことができましたw
ダッシュイーツは相変わらず捜しているのですが見つかりません。
メトロシティのパトロールとは認識してるものの、一応ナイシャールも捜してみたけど見当たらず。捜してないときはあんなにいたのにどこに行ってしまったのか…。
ブランカのがぶがぶ投げてこいというミッションは気が向いたときにふらっと取り組んでます。
どうでもいい気づきですが、よく見ると後ろの家、ブランカちゃん人形並んでるし、BS?アンテナついてるんだなw
餓狼伝説メンツが続々と
テリーに技を教えてもらいに行ったら、テリーの取り巻きに似た人がいました。
彼がジョー・ヒガシで、取り巻きはこのコスプレをしていたんですね。
美人さんですね~。
追っかけの方々のコスプレの元ネタが徐々にわかってきました。
KOFはサービス名を忘れてしまったSNSのアバターで八神庵や舞にはなじみがあるのですが、KOFや餓狼伝説自体には触れたことがないので新鮮です。
ずっとKOFのOTHER DAYSには一旦メトロシティの拠点に行ってたのですが、ワールドマップの右上にショートカットがあることに初めて気がつきました。
間違えてXを押してこの画面が開いたことで気づいたのですが、わざわざメトロシティにフライトチケットを使って戻らなくてもよかったんですね…。
気づけてよかったけど、今まで何枚かフライトチケットをムダに使ってたんだなぁ~というのは少しガッカリしましたw
下のバトルハブにYと書かれているのには気づいてたんだけどなぁ…。
ペットのアントンが出てきてなごみました。
ビーグルかと思ってたらイングリッシュポインターでした。
ジョージ・アズマを倒した結果、ちょうど犬の横に倒れて、起き上がる姿が犬とじゃれているような感じになってましたw
いつものトナメファーム
最近、デイリートーナメントのほうがLv100の人とかがぞろぞろいたりで、ちょっと億劫になっているのですが、ノーマルトナメのほうはアイテムなしで優勝できることも増えています。
条件報酬も狙えそうなのは拾っていきながら
余裕もって戦えることも増えてきました。
Year1のパスを購入しました
1月の追加キャラキャンペーン中にセールで買いそびれたのに悔いが残っていたので、また来たセールでYear1のキャラクターパスを購入しました。
ここで初めて気がついたんですけど、パスは35%オフだから、ソフトを買う時に50%オフのデラックスエディションでまとめて買っていたほうがお得だったんですね。
失敗した~と思ったけど、当時はスト6にハマるかわからなかったし、ゲーミングPC諸々で出費が重なっていたので仕方なしかと思い直しました。
ラシードでP取ったときに初めて見たんですけど、風の上で寝るのいいなぁw
豪鬼の朧って出すの結構大変だったんですね。モダンでもコマンド入力しないと出ないんですけど、他ゲーム含めてこれまでパッドで3ボタン同時押しなんてしたことなかったです。
指が足りなく感じますし、指の腹で押すという観念は取っ払わないと対戦で自然には組み込めないかもしれません。
朧の難しさにひるんでる自分もいますが、豪鬼はやっぱり触ってて楽しいですね。
エドはずっと興味が湧かなかったのですが、触ってみたらちょっと楽しかったです。
A.K.I.が楽しくなってランクマへ
豪鬼も楽しいのですが、あまりにA.K.I.が楽しすぎてランクマ行ってみたら、いきなり4連勝。
気持ちよくなって眠気もあったので寝ちゃったけど、認定戦途中のままだとランクが残らないかもと気づき、せっかくやったならランクつけたいなと思って、また翌日にAct6滑り込みのランクマへ。
一旦シルバー4のルークに心折れかけたけどなんとか持ち直し、とりあえず認定戦10戦を完走してみたところ、最後はフルフルの末に負けちゃいましたが、なんと初めてのシルバーになりました。
最近のマノンでランクマは、A.K.I.で行こうとした時に設定間違えてマノンで行っちゃったくらいで、それ以外は基礎練専念のために行ってなかったのですが、触ったのが2回目のA.K.I.のほうが上のランクになっちゃいましたw
間違えて行っちゃったマノンは、意図しないランクマで4555LPから下がっちゃって悲しいw
認定戦でシルバー4が出てきて心が折れかけた時は一旦まねもんくんでメンタルリセットし、ぐちゃぐちゃにされたこれまでの戦い方を思い出したりしてました。
今使ってるA.K.I.のカラーや服は気に入ってるんですけど、このリザルト画面が怖いのでサングラスのOutfit3にしたい気持ちが芽生えてきていますw
モダンマノン奮闘記~対空編~
最近のマノンはまねもんくんでランクを下げて基礎的な対応を意識して戦っていたのですが、YouTubeのショートで対空練習の設定を見てよさそうだと思ったのを試してみることに。
レコードの設定の仕方がよくわかっておらず、移動が5F前後で全然できなくて苦労しながらも動画をマネて設定してみました。
5Fは0.1秒にも満たないくらいなので、本当に一瞬で設定画面に戻らなきゃできないんですね。
ずっとぴょんぴょん跳んでるCPUを相手にしても全然対空練習にならないと思っていたので、この方法を知れてよかったです。
ほかのインパクトとかガードの練習とかにも応用できそうかも?
普段アシストボタンをたくさん使ってるけど、マノンの対空はアシストボタンを押してると出ないものが多いので、とっさに出すのが難しく感じてます。


































