もうすっかり買う気満々です。しえるです。
ワイルズはさすがに買いたいとなり、発売も間近に迫ってきたので、今はあえてあまり情報を仕入れないようにして、発売後の楽しみとして取っておいてます。
【MHWs OBT2】モンハンワイルズベータテスト2は前回触れなかったところと設定を少し確認【Steam】
ポーズがかわいすぎました
モンハン定番のコミュニケーションとして、ハンターとオトモにポーズを取らせることができますが、ショートカットからなんとなしに取らせてみたところ、よもぎが笑顔でめちゃくちゃかわいいことに気がつきました。
え~どれもめっちゃかわいい~。
改めて見ると弓ってめっちゃでかいんですねw
初めてのキャンプ設営&雷に怯えるよもぎもまたかわいい
前回のオープンベータテストでやれてなかった簡易キャンプの設営を試してみました。
いろんな候補地があったけど、すぐに壊されそうなところにはあまり置きたくないな~ってなりました。置ける数に限りもあるっぽいし、そこにポイント払ってあえて置くメリットってどんな感じなんだろう?
設営するアイルーがあっという間で、画角的にも絶妙な位置にいたりしたので、何してるのかいまいちよくわからなかったな~。
もうちょい設営アイルー
外で雷の音が鳴り響くと、キャンプの中でよもぎがうわー!となってましたw
ハンターの隣に避難してくるのかわいすぎです。
また雷が鳴ってビクッとしてます。
ぶるぶる震えてかわいそうだけど、その姿もかわいいのでニコニコ眺めてしまいます。
設営した地下水脈の簡易キャンプがファストトラベルに追加されているのを確認。
他のアイルーも楽しみだな~
トマト帽子のトムのお店が気になる存在です。
野菜を投げ入れてるアイルーとかつい足を止めてみてしまいます。
翼竜に興味津々なアイルーがかわいかったです。
トレーニングエリアの存在に初めて気がつきました
ベースキャンプの奥がトレーニングエリアの入口となっていたことに初めて気がつきました。
こんなところがあったんですね~。
トレーニングマシンの手作り感が増しました。
トレーニングエリアの責任者がルークなの、ついストリートファイター6を思い浮かべてしまいます。
もう前回ベータテストでの操作面のことはだいぶ記憶の彼方に行ってしまったので、操作は発売したら思い出そうというところですが、ふわっと触ってみて、いつも感覚でやってるから改めて操作案内を見るとわけわからないなって思ってしまいますw
私はPSP時代の周りの先輩ハンターに教えてもらったことが今に生きてるけど、先輩ハンターいなかったら大変そう。
改めて品質設定比較
前回のOBTで各品質設定がどのくらい変わるのか比較してみましたが、今回はより差を知りたく、動画で比較してみました。
スクショ比較だとわからなかった空・雲もちょっと変わってるんだなとわかりましたが、あまり重要な差ではないなと改めて感じました。
ブルームの設定差
オプションのブルームは太陽の輝き度合いの設定です。こちらは「ブルーム:高」の状態。
「ブルーム:低」にすると、太陽の発光がだいぶ減って小さくなり、輪郭もだいぶはっきりしてきます。
「ブルーム:OFF」にすると、太陽のもととなる白い小さな円がポツンと浮かぶ形になります。






















