数年でここまで進化するのか。しえるです。
アルセウスを触ったことで、操作性などZAのいいところがたくさん見えてきた気がします。
今のところは多くの面でZAのほうが好きだけど、ストーリーが気になるので頑張りたいと思います。
この先、『ポケモンレジェンズアルセウス』の内容について触れているので、ネタバレを気にされる方はご注意ください。
『Pokémon LEGENDS アルセウス』はどんなもん?初キング戦でやっぱりZAより難易度高いかもって思いました【ヒスイ展の実物にテン上げ】
コンゴウ団とシンジュ団
セキ:そうか!あんたが時空の裂け目から落っこちてきたすげえヤツなのかよ!
私、セキが好きそうな予感がします。
カイ:わたしはカイ!シンジュ団を率いる深謀遠慮な長だ
あぁなるほど、パール=真珠で、真珠だから貝(カイ)なんですね。
本当に深謀遠慮な人は初対面相手に自分で言わないと思うけどなぁw
セキ:オレはセキ!コンゴウ団リーダーのセキだ!
ってことは金剛団の石(セキ)で、ダイヤモンド=金剛石から来てるんですね。
2つの団あわせてダイパってことだ!
セキ:だがよ 同じヒスイで暮らす以上 問題はみなで解決しないとな
まだどういう人かわからないから好きと言い切れないけど、セキの言葉を聞けば聞くほど、自分が好きそうだなぁという感じが強まっていってます。
プラチナはやったのが15年以上も前だから、シマボシやウォロくらいわかりやすくないとなかなか面影に気づけないけど、さすがにSVは最近なので、セキとサザレが似ていることには気づけましたw
シュウゾウ:収納術を学べばさらに多くの道具をポーチにしまえるぜ
葛葉くんの配信か何かで収納術でポーチの収納量が増えるのは知ってたのですが、ようやく増やすことができるようになりました。
収納術の授業料がは少しずつ高くなっていくのですが、もっと持てる量増やしたいのに、ZAのようにはお金が貯まらないので、金策が大変です。
不思議なカミナギのふえ
コンゴウ団から特別なポケモンを呼べるカミナギのふえを授かりました。
指穴がないの?下側を押さえちゃうの?いっさい手を動かさないのにメロディーを奏でられるの?と自分の思い描く縦笛像とは違う光景に?が浮かびまくります。
まぁたしかにペルーのサンポーニャは下側が塞がってた気もするけど、リコーダーとかクラリネットとか尺八とかは穴があいていて、唾が落ちてくるところって認識だったので、手で押さえちゃうってどういうこと?って感じでした。
ちなみにサンポーニャは実家にあるんですけど、音階的に『コンドルは飛んでいく』が簡単に吹けるようになっていておもしろいです。
ヨネの奏でる姿を振り返ると、下側は穴があいていて、手は支えているだけで押さえてはおらず。
指をまったく動かさずにどうやってメロディーを奏でているのが不思議で仕方ありません。
調べてみると、オーバートーンフルートという指穴のない縦笛はあるよう。すごい!おもしろい!
メロディーを奏でられてるけど、下部を支える手が穴を塞いだり放したりなど忙しなく動いていて、やっぱりこういう動きはないと音に変化が現れないんじゃないかなぁと思ってしまうので、ちらっと調べただけじゃ謎は解ききれませんでした。
ポケモンに乗っての移動は快適!
でも乗ってる間アイテムは拾えるけど、ポケモンをくり出すことはできないので、木の実などポケモンが必要なものはいちいち降りないと取れないのは面倒。
乗ってる間はあきらめてスルーしよってなってしまったのですが、今度はクラフト素材が足りなくなってやっぱ拾わなあかんとなりました。
やっぱりオヤブンがつええ
ZAではワイルドゾーンのオヤブンにヒィヒィ言ってましたが、アルセウスでもやはり強いです。
なんとかやけどさせてHPを削ってモンボを投げてみたけど、
捕まえられず。
オヤブンも早業とか使ってくるんだ……。
この時は結局やけどのダメージで倒れてしまったのですが、全滅の危機を感じるほど追い込まれていたのに捕まえられなくて本当にがっかりしましたw
別の機会に再挑戦して、今度は捕まえることができたのでよかったです。
しえるは目の前が真っ暗になった!
コダックが寝てる~捕まえよう~とこの時はのんきにしていたのですが、
最初に受けたコダックのねんりきのエフェクトが何なのかわからず、気づいたらコダック3匹くらいに囲まれて、あちこちから飛び交うねんりき。
その現場をスクショ取れないくらいにはパニックになって、
目の前が真っ暗になってしまいました。
ポケモン全滅じゃなくて私がやられちゃった……。
やられるとアイテムを落としてしまうんですね。
倒れた場所に拾いに行くのかと思って向かってみたけど違って、自分で落とし物を拾うことはできず、オンラインで誰かに拾ってもらえることを願うことしかできないよう。
しばらくしてどなたかが拾ってくれたおかげでアイテムが戻ってきました。ありがとう!
最初は設定をオンラインにすべきかわからなくてオフにしていたけど、これは常にオンラインにしといてよさそうかも?
しえるは助けてもらった……
倒れたしえるはギンガ団の人が助けてくれ、ベースキャンプに届けてもらえました。
しえるはゼル伝のリンクみたいな驚異の身体能力がないので、自分の顔に近い高さは登ることができないし、水に入れば一切泳ぐことができず、おぼれてしまいます。
おぼれた時は真っ暗になってベースに運ばれるまでではないけど、がっつりダメージを食らいます。
やっぱり難易度高いと感じたキングやクイーン戦
私がアルセウス難しそうと思ってた1番の理由がこのキングやクイーンを鎮めるところ。
キングやクイーンという呼称は認識してなかったのですが、バサギリ戦を見たかなんかで難しそうだなぁって敬遠していたんですよね。
技をローリングで回避するんですけど、初見の技は毎回ちゃんと全部食らいました。
2回目以降は避けられるようになったものの、なんでかはわからないけど、ZAより避けにくい感触があります。
技を回避しながらバサギリにシズメダマを当てていきます。
中央にある巨木が遮蔽(しゃへい)になってくれるからこれはまだ楽なんだろうな。
シズメダマを当ててるとピヨるので、ポケモンを当てて力を示してのくり返し。
バサギリのタイプがわからないのも苦労しました。
ポケモンで体力を削るとシズメダマ当てチャンス。
メスだとキングじゃなくてクイーンになるのに、場所はクイーン場ではなくキング場と統一されているのがよくわかりません。なんで?
回避は無敵とのことでしたが、回避の無敵時間と相手の技が当たる持続時間の長さを合わせるのが難しいと感じました。
こっちの技はまだ避けやすいんですけど、別のパターンが全然慣れなくて、終わり際の攻撃に何度も当たってしまいました。
バサギリの時は1撃でゲージを減らせることができなかったので、今度は1撃で終わらせることができるようになって、ポケモンでの戦闘は格段に楽になったと感じました。
ドレディアは回避がすごく難しく感じたけど、流れを理解したからかゲージを減らすペースを早くできたのでなんとかなったという感じでした。
トレーナーとの戦いが避けられないのがこわい
テル:しえる ちょいと特訓につきあってくれるか
気を抜いていると、ふと誰かとのバトルが始まってしまうのがアルセウスの怖いところ。
「任務です」と逃げようとしても、
テル:そんなこといわずに頼むぜ おまえぐらいしかいないんだよ
延々と試したわけではないですが、「いいですよ」と言うまで同じやりとりがくり返されるので、「いいですよ」と言うしかないか……ってなります。
初代でもたしかに突然のライバルにうわっとなることはあったけど、選択肢を与えておいて有無を言わせないあたりに厄介みを感じますw
ZAの技覚えは楽だったなぁ
アルセウスの技覚えはポケモン1体1体ごとにメニューから選んで飛ばないといけなくてちょっと面倒に感じます。
ZAだとLRボタンでポケモンを切りかえられるし、ステータスも常に表示されているから技を選びやすくて、素晴らしいUIだったんだなぁと思いました。
ヒスイ展で見たやつだ!
ZAのミアレ美術館ではヒスイ展を楽しんでいましたが、本物のラベン博士のスケッチにテンションが上がってしまいました。
美術館で何の絵だろう?と思ってたのと同じものを、集落の中で見つけました。
今のところまだ何の絵なのかはよくわかってないけど、これからわかってくのかな?
やっぱりZAでレジェンズを体験しただけじゃなくて、ミアレ美術館でヒスイ展を見たのが、アルセウスをやりたいと思う大きなきっかけだったなと改めて感じました。
もしかしてスタッフの狙いどおり?
コダック日本語しゃべってる?
「……ううう」はまぁ唸ってるということでまだいいんですけど、
「いた……た……」はもはや日本語しゃべってますよね?w
偶然発見したアンノーン
ふらっと探索していたら何か違和感が。
近づいてみるとアンノーンがいてビックリしましたw
アンノーン調査メモってものがあって、解読がめんどくさいから後回しにしてたんですけど、アンノーンを発見したことで改めて解読してみたら、居場所のヒントだったんですね。
アンノーンはハンター文字よりももっと読みやすいので、参照しなくてもある程度は読めるから解読をがんばってみようと思いました。
初めての色違い
初代は色違いいなかったけど、ヒスイの時代にはもう色違いがいたんですね。
出会った時の音がZAと一緒で、レジェンズシリーズは色違いに出会うとこういう音がなる仕様だったのだと知りました。
漬物石にされるイシツブテ
ユキエ:ありがとさん!これでおいしい漬物がつくれるわ!
ムラの人からあのポケモンちょうだいだのなんだのいろいろねだられるのですが、まさか漬物石用としてねだられるとはw
撮影スタジオは苦手かも
撮影スタジオで初めて撮影してみました。
ポケモンを1体選んで指示を出し、隣でポーズを決めて、あとはご自由に撮影してねって感じなんですけど、一応主人公は好きな位置に移動して撮ったりはできるものの、後ろに風景がない写真って構図を決める楽しさがないのでつまらなく感じてしまいます。
私が写真撮るのが好きなのってやっぱり風景を撮りたいからで、こういうのだとプリクラみたいな感じじゃないと楽しめないかもですね。
親戚はよく写真スタジオで撮って飾っていたけど、うちはだいぶ無縁だったのも、育った環境の土台としてあるのかもしれないなぁ。
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