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『ポケモンZA』プレイ日記#11:暴走メガシンカ強すぎw【Pokémon LEGENDS Z-A】


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モヤモヤ含めて楽しんでます。しえるです。

ゲームもストーリーもおもしろいけど、一部の登場人物にずっと感じていたモヤモヤ感が確信に変わった気がします。

この先、『ポケモンレジェンズZ-A』の内容について触れているので、ネタバレを気にされる方はご注意ください。

ポケモンZA』プレイ日記#11:暴走メガシンカ強すぎw【Pokémon LEGENDS Z-A】

暴走メガシンカ戦が大変になってきました

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ポケモンプレゼンツだったかな?新しく出てきて話題になったメガカイリューと戦うことに。

「勝負を早く終えることが相手へのやさしさ」という公式の説明が不気味な怖さを醸し出してるんですよね。

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同時に竜巻と雷まじか。明らかに難易度が上がってますw

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当たったら痛そうな光線も連発してきます。

あとでたいじさんの切り抜きを見て、これをモロ食らうと画面真っ赤な主人公が倒れる一歩手前になってしまうのだと知りました。

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最初いきなり上から飛んで攻撃してくるのにビックリしましたが、

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影を見ればいいのだと気づけたので何とかなりました。

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先にたいじさんの切り抜きのサムネが視界に入り、モザイクはかけられていたけど変な見た目なんだろうなぁと悟ってしまったメガスターミー戦。やはりやばい見た目でした。

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メガスターミーの走る姿、いいですねw

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見た目といい、動きといい、タローマンとかに並んでても違和感なさそう。

そういえばアニポケのヒトデマンウルトラマンみがある声でしたね。

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大技が超絶ダッシュで迫ってきて壁にぶつかるのネタすぎるだろうw

これもあとでうるかさんの配信を見て知ったけど、主人公が轢かれると画面真っ赤になるという。意外と痛いんですね。

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動きが単純でわかりやすく、さすがにデンリュウの敵ではありませんでした。

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相性的に微妙だと思って最後に回したメガバンギラス戦。

タイプを覚えてなくて、サナギラスがいわ・じめんだったからメガシンカできないロズレイドで行くしかないじゃんって思ったんですけど、後であくタイプだったことを知って、サーナイトで行けたのか……?となりました。

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岩のトゲトゲの攻撃はわかりやすかったけど、すなじごくの範囲がえぐすぎて逃げ場がなくて困っちゃいました。

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岩のトゲは地面がぼこっとするところを避けるだけだし、左右交互に動いてれば避け続けられるけど、

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すなじごくはしばらく固定だから、そこを避けながら移動して攻撃するのが大変。

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後半は徐々に広がっていく特大なすなじごくに、逃げ場がなさすぎて無傷ムリ!ってなりましたw

ピュールはなんでそんなところにいられるんだ……?

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後半のすなじごくがやばすぎて、トゲを避けるまではできるけど、ロズレイドを引っ込めてあげる余裕がなくなってきちゃいました。ごめんね。

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フィールドは狭くないはずなのに、大部分がすなじごくだからすぐ壁際に追い込まれてしまいます。

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この距離感とこの行動範囲の狭さがすごくいやだw

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メガカイリューもやばかったけど、そもそもの歩けるところがないほうがやばすぎるw

じめんタイプに弱いエンブオーを、メガバンギラスがピヨった時だけメガシンカさせて格闘技をぶちこんだりはしたものの、ほぼメガシンカなしはキツかったなぁ。

知識不足でサーナイト出せなくて、ワザプラスもふだん使わなくて忘れてたから自業自得なんですけどね。

プレイ中は考える余裕なかったけど、ワザプラスってメガシンカできない子のための救済措置だったんだなぁと。

でもやっぱりただでさえ戦闘中急がしいのに+ボタン押す余裕とかないし、ロズレイドが今のところメガシンカできないっぽいし、ほかに比べて弱く感じちゃってるけど、だからってじゃあ誰を入れるか?+レベル差がえぐくなるなぁと思って、変えられずにいます。

たしかにメガシンカの楽しみはあるけど、誰がメガシンカできるかほとんどわからない状態で育ててるから、育てた子がいつメガシンカできるかわからない、またはいつまで経ってもメガシンカできないのは悲しいという一面もありますね。

サイドミッションいろいろ

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ケロマツのアスレチック勝負、全部クリアすることができました。

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3つめの初見は最初の全体図をちゃんと見てなくて、どこがゴールで、どこから行けばいいのかわからなくなって迷ってしまったので、コースを下見し直してからクリアしました。

下見後、2回目の挑戦では1回落ちてしまったけど、それでも取り戻せるくらいのタイム設定だったのでなんとかなりましたね。

ロトムグライドはA押すタイミングで高度が変わるから塩梅が地味にむずい時があって、屋上や他のアスレチックでもちょくちょく失敗して落ちちゃいます。

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グレース:憧れの台詞をいうときがきました!

憧れのこおりタイプ使いをマネしたというこのトレーナーさん。

「相手をこおらせるってとっても強力!だってこおっちゃったらあんたのポケモンぜんぜん動けないんだから」ってたしかになんか聞いた記憶あるけど、誰だっけ……と思ったら初代四天王のカンナだったんですね。ジュゴンパルシェンの人か、なつかしい。

シバ、キクコ、ワタルは覚えてたんですけど、カンナだけピンポイントで忘れてましたw

ここにいたのか!

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ずっとサイドミッションのマークが地下にあるっぽいのはわかってても、どうやって行けばいいのかわからなかったのですが、

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ようやく見つけることができました。

ずっと残ってるのが気になってたからスッキリしました~。

言葉から場所を推測するのは楽しい

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ベルー:そうですわね……あの日はたしかはじめてのヘアサロンに行きました

カギをどこでなくしたか捜すのを手伝ったり、

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サント:プリズムタワーの目の前!セゾン運河沿い!

理想の物件を探すのを手伝ったり、

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条件に当てはまる場所を地図で推測してさがし当てるのが楽しかったです。

やばすぎるトレーナー

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フィナレ:わたしはポケモン勝負でも芸術的に戦いたいの!

わたしと戦えばわかるわ!!

サイドミッションでいろんな人と戦ってきましたが、この人がダントツでやばい人でした。

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戦ってすぐに理解しましたが、この人ポケモンに自爆や大爆発ばかりさせてくるやばい人でした……!!

初手自爆は虚をつく行動だけど、手の内わかってたら距離を置けばいいだけの話なので、こっちにダメージを与えることすらなくただ自滅していくだけという、非道にもほどがある時間でしかなく、普通に引いてしまいました……。

捕獲に苦戦

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デリバードは何度もピヨらせてハイパーボールを投げたりしているのですが、全然捕まってくれません。ちょっとでも気配を悟られるとすぐ逃げちゃうし、手強いです。

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サイドミッションでデリバードが出てきたとき、これで手に入れられるのかとぬか喜びしてしまったこともありましたw

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ピチューはいつもどこから入るかわからなくなってしまってたけど、ようやく捕まえることができました。

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現在19あるバトルゾーンの中で、100%コンプできたのが15か所まで来ました。あと少し!

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さっきのデリバードとか、フラージェスとかチルタリスとか、何度か捕獲チャレンジしてるけど毎回逃げられちゃって捕まえられてないっていうのがいくつか残ってます。

初めての色違い

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歩いてたところ、やけに目立つキラキラした音が。こ、これは……!?

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い、色違いだ~っ!!

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初めての色違い発見なので、さすがに捕まえたい。

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ZA初めての色違いゲットはポッポでした。ようやく捕まえられてうれしい!

次の対戦相手は……誰?

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最強のメガシンカ使いはフラエッテが決めるという話に、何が決め手になるのかなとなって、タウニーが「ポケモントレーナーとして頼れる方でしょ」と答えていたのですが、

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ピュール:でしたらしえるですね

ピュールはすっかり認めてくれるようになりましたね。会話してても距離が近くなったのを感じます。

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タウニー:なんでよ

なんでよってなんでよw

切り札と言って全部の暴走メガシンカ対応させたのに始まり、今まで散々頼りまくってきたくせに、本当にこの人の言動が怖いw

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次のランクアップ戦はグリという謎の人に決まりました。誰?

ランクアップ戦は素性を隠しても参加できるようなのだけど、カナリィの時といい、対戦相手の居場所を突き止めないと戦えないシステムはやっぱり欠陥だと思ってしまいますね。苦笑

ランク:Aは「最強のトレーナー」とあったから1人だと思い込んでいたけど、ランク:Bもバトルゾーンに普通にいるから、ランク:Aは1人って感じじゃなさそうだし、そもそもZAロワイヤルを訝しんで潜入捜査をしようとしていたおまわりさんもいたくらいだし、なんかめちゃくちゃだなぁ。

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タウニー:探してほしいのはしえるの次のランクアップ戦の相手なんだよ

マチエールさんに相談し、グリがどこの誰か探ることになりました。

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私はX・Yをやったことがないので、全然知らないことばかりでしたが、X・Yをやったことがある人はこれまででハッとする場面もいろいろあったのでしょうか。

この場所では、地図を見ないで適当に歩いてたら入口に戻ってしまうなど迷ってしまって大変でしたw

認識のズレとモヤモヤの正体に気づく

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ZAロワイヤルの頂点

ZAロワイヤルでAランクになると最強のトレーナーとして認められひとつだけ願いを叶えてもらえる。

この説明を何度も見ていた私は、ずっとなんか話が噛みあわない感じがあったけど、今回のでそもそもの目的が「ランク:Aになって願いを叶えてもらう」じゃなくて「ランク:Aになって最強のトレーナーとなる」という手前を目指しているのがタウニーとグリなんだなということに気がつきました。

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タウニー:だからタワーを鎮めるために最強のメガシンカ使いが必要なんだ

いつも理由や事情を言わずに人助け、守ってくれ、最強になれとだけ言って重荷を背負わせてくる感じに抵抗感があって、またその話かと話半分に聞いていたところもあったけど、ようやく理由を教えてくれて、自分の中で話がつながってきました。

最強のメガシンカ使いを見つけるためにZAロワイヤルが開かれているのを知っているのは基本クエーサー社と言い出しっぺのAZさん周辺だけなはずで、一般的にはランク:Aになったら可能な範囲で願いを1つ叶えてくれるみたいな話だと認識してたけど、結局ランク:Aを現実的に狙える人達は願いを叶えてもらうことじゃなくて、最強のメガシンカ使いになることが願いに直結してる人ばかりだったんだなぁと。

正直なところタウニーもAZさんもFさんも、なんでただの観光客な主人公に、簡単にミアレとか未来とか託してくるんだよってずっと思ってたので、たしかに街のためではあるけど、説明しないのずるいし、そもそもの対人コミュニケーションとして自己中だなぁというか、全員の話を聞いてもどっちもどっちというか、使命感にあふれすぎた身勝手な人ばかりだなぁという印象が否めません。

自分の愚行に気づいて反省してるのも、ミアレを守りたいのも、そのためにすべきことというのもわかるけど、それを踏まえたうえで、どいつもこいつも他人の巻き込み方の暴走感がえぐいんだよなぁ。

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タウニー:ズレたまままっすぐな人ってメンドー

序盤でタウニーがこんなことを言っていて、この時からおまいう感があったけど、まさにそれ感が。

ここまで説明せずに来て、でもミアレや未来だけは序盤から託してくるのって順番が違うと思うし、まぁそうじゃないとストーリーにならないのはわかるけど、やっぱり私は何もわからないのに迫られる感じが好きじゃないんだなぁと改めて思いました。

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