タイガーカラーのインパクトもきれい。しえるです。
eスポーツワールドカップ(EWC)でぷげらさんのサガットを見て以来、前よりサガットに興味が湧いています。
【スト6WT】トナメ報酬の経験値で一気に免許皆伝&謎の石
なんだこの石は
サガットに会いに行ったら、不思議な力を感じる石があることに気がつきました。
入門したときは全然気づかなかったけど、前からいたのかなぁ?
話しかけるとまさかの試合が始まってびっくりw
勝ったらアクセサリーがもらえたんですけど、防御力が上がるやつが来ました。
でも石頭はイヤだから、見た目装備をつけて使おうかな。
さらに続々と免許皆伝
マリーザとザンギだらけのノーマルトーナメントにサガットスタイルで行ったら、ほぼタイガーアパカとタイガーショットだけで勝てましたw
ザンギのぐるぐるは、マノンのランヴェルセみたいな弾抜けなのだと気づきを得ました。
決勝のメカちゃんは小さくて、身長差がちょっとやりにくかったなぁ。
バーンアウト状態で端でインパクト食らった時はヒヤヒヤしたけど、
無我夢中でくり出したパンチで1ラウンド目をなんとか取れました。
一応保険で疲労回復漢方(リジェネアイテム)を食べたけど、なくて大丈夫だったなw
2ラウンド目はSA3とインパクト返しが決まって勝てて気持ちがよかったですw
トナメ優勝の結果、経験値ほくほくで一気に20段になれました。
まずはエドモンド本田の免許皆伝。
免許皆伝後に流れるムービーが毎度いいなぁと思ってるんですけど、本田のはデザインがよすぎたなぁ。
いつも免許皆伝後にレベルが上がった先生たちと、その先生のスタイルで戦うのですが、今年に入ってようやく黄色い矢印が溜め技だと気づいたレベルの私にとって、本田はスーパー頭突きやスーパー百貫落としが思うように出せず、どうやったら出るかに試行錯誤してるうちにまぁまぁ削られて焦りましたw
基本マノンで溜め技と無縁な今の私の感覚でいうと、移動の⇔とコマンドの⇔で操作が被ってるのに、どうやって長押しを両立させるんだ?というのと、いつ攻撃ボタンを押すのか、あと距離感がいまいちわからないといったところです。
溜め技に気づく前の私は大銀杏投げと張り手だけで戦ってて、2ラウンド目はそれに近い形でなんとかしましたw
Lv98まで行って、レベル差は相当有利なはずなのですが、不慣れや苦手なキャラは簡単にその有利がないものになってしまいますね。
お次はマリーザの免許皆伝。
マリーザ戦では設定で空投げ入れたの忘れてて、せっかくうまくよけたのに、空中でむだにスカってびっくりしちゃいましたw
当身技を多用されてどうすればいいかわからなくて困惑しちゃったけど、マリーザは攻撃がまだ当てやすくて威力もあるからどうにかなりますね。
マリーザの免許皆伝ムービーもかっこいい。
さらに舞も免許皆伝。
免許皆伝のために戦ってて、なんか花蝶扇が出せないなと思ったら、コマンド被りで設定できなかったんですね。
でも必殺忍蜂の運びもむかつくからなぁ~w
一気に端まで運べる必殺忍蜂のほうが欲しいかなと思ってしまったのでこのままで行くことに。
アンディ・ボガード:へえ、不知火流忍術をマスターしたのか。
免許皆伝にアンディが反応してくれました。
アンディ・ボガード:壁は必ずしも、正面から乗り越える必要はない。別の方向からなら、壁の向こうに届くこともあるんだ。
アンディいいこと言うなぁ~。自分の視野や思考ってすぐ凝り固まっちゃうから、意識し続けていきたいところです。
師匠たちは戦う前にアイテムをもらえる条件が確認できないから、アイテムもらえる可能性が高い師匠と同じスタイルで戦いに行ってる部分があるんですけど、舞にはキンバリースタイルだったんだなぁ……。
着地に陽炎の舞当てれたの気持ちいいw
最後はインパクト返しされたけど、体力ミリだったので削れて勝てました。

























