変化をリアタイで楽しめるってめっちゃいい。しえるです。
禁足地調査隊などNPCが気になる存在となったことで楽しみが爆増したモンハンワイルズですが、28日のアプデでは、楽しみにしていたスト6コラボ以外のところでも思いがけずテンション上がりまくりでした。
『モンスターハンターワイルズ』の内容について触れていますので、ネタバレを知りたくない方はご注意ください。
【モンハンワイルズアプデ】他の隊の新情報やハンター達の装備更新などが個人的にアツい+地味に増えていたアルマのコレクションなど
禁足地調査隊メンツの新情報や装備リニューアルに興奮w
「クインが話したいようです!」でクインが誰かすぐわかるのが楽しい……!!
クイン:やあ、鳥の隊。
頼もしい仲間に会えて嬉しいよ。
私もクインと話せてうれしい!!
しえる:君こそ、蜂の隊も何か調査を?
蜂の隊って言うんだ!?
同じ隊にビーがいるはずだけど、そのまま来るとは思ってませんでしたw
赤の隊のソーレはイタリア語で太陽、塔の隊のラキはハワイ語で幸運、鉄の隊のファルコはイタリア語で鷹だから関係ないと思ってたけど、ここで赤の隊ロッソパターンが来るとは。
蜂の隊ハンター・ミナだと思われる女性がホープ装備からチャタ装備に!
ミナが座ってたからなんとなく相席して串焼きをしてみたら、ミナも焼き始めましたw
「串焼きを楽しむ」と「体を揺らす」はNPCも一緒にやってくれるみたい。知らなかった~。
隊名がわかってない白銀の隊のハンターは腰装備がププロポル装備になってました!
他の小隊メンバーに興味を持ったのが最近だから、リアタイで変化を感じられるのが初めてでテンション上がりました。おもろ!!
地の隊ハンターじゃないかとにらんでいた男性の腰装備はインゴットになっていました。
カラーも明らかに茶色で、さすがにこれは地の隊説濃厚なんじゃないかと!
ハンター観察に勤しんでいたら目の前を駆けて横切っていくハンターのフランツがいて、気になってつい追いかけてみると、
飛竜を呼んで、
急いで出かけるところでした。
飛竜で人が飛んでいくのはよく見てたけど、走るという動きは記憶になかったな。
ふと気づいたアルマのコレクション
アイコンになんか違和感あると思ったけど、そういえばアイコンが変更になるってアプデ情報に載っていましたね。モリバーの寝床アイコン目立ちますね。
モリバーのアジトに寄った後、
キャンプでアルマの骨董コレクションをなんとなしに見ていたら、なんか既視感が。
机の下にある緑のやつ、モリバーが持っていたやつじゃね?
さらによく見ると、なんだかシルドっぽいものも。
シルドに行くと、同じものが置いてありました。
始めたての頃のアルマの机はこんな感じでした。
アルマ、いつの間にコレクション増やしてたんだ……w
シルドを調べていたときに、シルドニンニクを採取してる姿に初めて気がつきました。
シルド飯のいつもの生産者さんだ……!!
歌姫が来ると反応が変わるんですね
モンド:歌を聞くと、いろんなことを思い出すよね。
歌姫が来ている時にNPCに話を聞くと、みんな歌姫専用のセリフに変わることに気がつきました。
モンド:みんな、今日はもう、お仕事、終わり…。そうしよう、そうしよう…。
お仕事終わりモードのモンド、めちゃくちゃかわいいw
アラスター:君が祈りの場を守ってくれたんやな…。ほんまにありがとうな…ほんますごいな君…。
アラスターからは感慨深く感謝され、褒められました。
デンセツ:目に浮かぶはドンドルマ…。そうか、ワシも昔を思い出すようになったか。
私は4をやってないから知らないけど、禁足地調査隊は4とつながりがあるらしく、ドンドルマの名を聞くことがこれまでもありましたが、デンセツの口からもドンドルマが出て、この人もなんだとなりました。
ちなみにドンドルマは2や4Gなどで登場する場所で、ドンドルマという地名自体には、当時2をやっている友達がいたからか、私も聞きなじみはあります。
オリヴィア:どうだろう…やはりドンドルマかな。思い出深い。
以前にはオリヴィアの口からドンドルマの名が出ているのを耳にしていました。
「リヴィはどこ行きたい?」のアトスの問いにドンドルマと答えていたんですよね。
アトス:ボクはバルバレだな。
ちなみにアトスの答えはバルバレで、バルバレも4に出てくる市場のよう。
4をやってみたくなっちゃうなぁ。
ロッソ:俺達が何かを守るだなんて、おこがましいよ。続くものは続く、消えるものは消えるんだ。
ロッソ:それでいいんだよ。大自然は俺達の行いなんか、とうに織り込み済みさ。
私は人工物も自然の一部という考え方を持ってるので、ロッソの話には思いがけず共感しちゃいました。
今回のアプデでうれしい改善も
アプデ前日は、ディレクターズレターやアプデ情報を見て一喜一憂していました。
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/topics/director-letter-2505/
・「アイテムポーチ」に空きがない状態でアイテム入手した際に、確認画面を挟まず自動的にアイテムボックスに送られるようになります。
・食事効果の残り時間の表示をより視認しやすく調整し、カウントダウン10分前から残り時間が表示されるようになります。
通知関連についてもVer1.011にて調整を行なっており、フィールド上で通知が流れる頻度を下げ、環境サマリーの「トピック」では重要度の高い対象のみを表示するようにしています。さらに、タイトルアップデート第2弾では重要通知の入力受付中にもマップを開けるように変更予定です。
これらはやりづらさを感じていたので改善されるのがうれしいですね。
https://info.monsterhunter.com/wilds/update/ja-jp/Ver.1.011.00.00.html
・フィールド上で通知が流れる頻度を下げるよう調整します。
・環境サマリーの「トピック」において、重要度の高い対象のみを表示するよう調整します。
【モンスター関連】
・カメラ眼前に被る大型モンスターの半透明処理をより視認しやすく調整します。
ここら辺もやっぱり気になっていた部分だったので、改善されるのはありがたいです。
どこが変わったんだろう?と思ったら
・イベントクエスト「異国の空と王」「封印を解いた暴れん坊」に登場するモンスターの難度設定に不備があったため修正します。
何やらイベクエの難度設定不備があったらしい。
どういうことかと思っていったん「異国の空と王」に行ってみました。
弱かった記憶はあるから、強くしたとかなのかな~とか思ってたら、
どうやら護竜レウス以外の野良モンスターが以前は弱すぎたらしく、それが通常に戻されたってことだったみたいです。
登場するモンスターって狩猟対象の意味じゃなかったのね…w
ハンタープロフィール
今回のアプデで環境生物のページが追加されました。
切り替えで釣魚のページも。
緋の森での捕獲数が圧倒的w
大集会所の7ってなんだろう?と思ってたけど、そういえば魚が釣れましたね。





































