トナメはログボ。しえるです。
近ごろはワールドツアーよりトレモやまねもんくんに行く時間のほうが増えてきているかもです。
【スト6初心者】WTと通常アシストコンボの違いが見え始めてきたこの頃&モダンマノンの練習に試行錯誤【SF6】
免許皆伝いろいろ
意味不明すぎてあまり使いたくないから、段がMAXになった人たちのあふれた経験値をちょくちょく分けていたダルシムでしたが、トナメ通いの経験値もあいまって、気づけば20段になっていました。
最近よく使うキンバリーで免許皆伝認定戦に勝ってダルシムの免許皆伝。
その後のレベルが上がったダルシムでも、さすがにレベルが20も違うのでストレートで勝てました。
今度はリリーも20段になったので師匠を倒しに行ってきました。
続いてリリーも免許皆伝できました。
Lv61になったリリーにも勝てはしたけど、リリースタイルは距離感がまだよくわかってなくて、外してばかりだったかもです。
他の師匠の段上げも頑張ってると、ケンの息子が出てきました。
いつものトーナメント&野良試合ファーム
ある日のデイリートーナメント、準決勝まではレベル差もありアイテムを使わず勝てました。
Lv90のエドはダメージ痛いし、何度も回復して耐えはしたんですけど、これまでのLv90キンバリーや豪鬼と比べるとまだどうにかなりそうって感触で、キンバリー相手よりはアイテムを使わなくて済みました。
このコピーファイターだらけのノーマルトナメはいろんなスタイルの経験値が手に入るし、最近はアイテム使わなくても勝てるからおいしいです。
その次行った野良試合はコスプレ祭りみたいな感じ。元ネタがあるのかないのかわかりませんが。
報酬条件がマノンスタイルだったのでマノンで行ったのですが、通常だったら大アシストコンボでメダルにつながるのに、WTだとデガジェにつながってしまうから困惑してしまうことがわかりました。
これまでなんか違う気がするくらいしかわからなかったけど、WT以外のマノン頑張ってたおかげで明確に違いに気づけるようになって、成長を感じますw
技設定は基本、なるべく通常のコマンドと同じになるようにしていて、マノンもキンバリーもやっぱりそうなっていたのですが、アシストコンボでたどりつく先の必殺技が通常と違ってしまうのでどうしようもないのかも?
技設定を変えればまた変わるのかもしれないけど、それだと今度は通常とは違うコマンドで技が出ることになってしまうから、まったく同じは難しそう?ってところでしょうか。
鶴太郎さんみたいな人がいる……ヨガだし。
名前も顔も面影を感じる…w
出たわね。今度はボックスメカ軍団だそう。
やっぱり冷蔵庫たちでした。ジャンプで隙だらけの裏側攻撃できることがわかってきたけど、相手が画面端に行ってしまったときにどうすればいいかわからないです。
ボックスメカたちを全部倒した後、加久田さんのガードが固くて大変でした。
攻撃はスパナ?投げてくるくらいしかないけど、基本全部ガードと投げ抜けしてくるので、相手の態勢を崩すところからで、マノンだったらアン・オーや中アシストコンボでいけそうとか、いくつか思いつくけど、キンバリーはわかんないから手探りの耐久戦でした。
地味に1番大変だったかもw
どう見てもカルロス宮本がいます。
カルロスサングラス、やはり…。
本人気づかれてないことに自信あるパターン。どこからその自信が来るのか。
Lv90は強いという印象があったからそれなりに覚悟はしていたけど、最初あっという間にやられすぎてビックリしましたw
複数コンティニューは覚悟し、刀振り回しを避ければいいというのも思い出して戦ってみたら、思いのほか一気に削ることができました。
なんだぁ、あとちょっとじゃんと歯茎出した結果、鬼のコンティニュー繰り返しになってしまいました;;
あとちょっとが遠い……今回の試合で刀振り回しの無敵技は投げればいいとわかったのですが、終盤は投げるの失敗して切られまくって大変で、なんとか倒せてよかったです。
「あともう少し」と安心するのは油断につながって大変な目に遭いますね。
この日のデイリートーナメントは初戦のガイルがやりにくくはありましたが、アイテムを使わず、全員ストレートで倒せました!
とっさのSAで勝つの気持ちいいですね。
この日は慣れないケンで行ってみたらラシードに近づくのに少し苦戦しました。
同じLv90のA.K.I.相手にアイテム使わず1ラウンド取れたのが嬉しかったです。
モダンマノン奮闘記
トパチャリなどを見ていて改めて、足払いで崩すのも良さそうだけど、私は全然できてないなぁと思って意識して使ってみることに。
試しにまねもんくんで実践してみるとめっちゃ効いて、余裕ではないけどキンバリー相手にストレートで2連勝。
しかも1ラウンドはPで、これいいかもと思ってランクマ行ってみたら、全然実践できなくて他まで濁ったので3勝1敗の微増で終了w
練習ついでに、「そういえばどちらも足払いだと思うけど、弱デガジェとクロワゼの違いってなんだろう?」と思って試してみてたんですけど、差が何か考えると、特殊技で強のクロワゼのほうがモダンなのもあいまってダメージは大きく、弱デガジェのほうが遠くから届くってところなんでしょうか。
クロワゼはクラシックと違って「↓+強」ではなく「↘+強」で出すんですけど、個人的に「←」や「↓」のガードを意識しながら「↘+強」がやりにくくて、出したい場面で違うのが出ちゃうこともしばしば。
クロワゼが出しにくいから「←+SP」で出しやすい弱デガジェをやろうとした結果混ざったのか、それとも慣れないガードの入力加減のせいかわからないですが、意図しないところで、リーチの短い「←+強」の引き大パンで空振ってニュッとしちゃうこともあって、よく「違ーう!!」となってますw
最近は少しずつですが、ラッシュして投げたりとか、インパクトにいろんな対処したり、ジャストパリィが出ても驚かずにコンボを繋げたりできることが増えてきた気がします。
ただ、いろんなことを覚えようとした結果、頭の中がぐちゃぐちゃになってよくわからなくなったり、いつからかメダルが溜まるマネージュ・ドレとランヴェルセの認識がごっちゃになったりとかしてしまっていたので、しばらくはトレモとかを中心に整理したほうがよさそうと感じてます。
スト2やギルティギアでよくわからないまま適当に押してた昔に比べたらだいぶ意図的ではあるものの、気分的には今もレバガチャみたいな部分はあって、これまでたまに「なんで今コマ投げ出たんだろう?」とか思うことがあったんですけど、トレモで成立したコマンド表示を見たら、無自覚にコマンド入力できていたことも判明しましたw
レベルが高いのと戦うのも動きが違って勉強にはなるけど、基礎がしっかりしてる人に何もできずに負けることが多いので、今はレベルを下げてもっと基本をできるようになるほうが先決な感じがしています。
対空も始めたころは1番対応できてたと思うのに、パリィとかインパクトとか投げとか覚えたことで、今は対空が1番何もできなくなってきてるかもしれません。
あとは弾にはパリィと思い出すのに時間がかかるのと、跳んだらダメーって場面でつい跳んで負ける場面が増えてるのでここもなんとかしたいですね。
相手の行動を見てそんなのもあったなと思い出して使っていくことも多いのですが、これは見聞きする話的に「格ゲーあるあるなのかな?」という印象がありますw
今はCPU Lv.6はまぁ大体勝てていてPが出ることもあるくらいで、Lv.7は勝つことはあるけど手も足も出ないときもあるという感じ。
ブロンズ帯でもたまにそういう感覚を覚える相手が現れることがあるので、レベルやランク帯による強さの違いというのはよくわかりませんが。
ケンがわからんすぎて苦手意識がありますが、ランクマに行くとケンがいっぱいいるから、さすがにこれは克服したほうがよさそうという気もしてきました。
投げ押してたのに一方的に投げられるのとか、端から端まで運ばれすぎてどうすればいいかわからないとか、わからないことはまだまだいっぱいあるけど、多段技を食らったらコンボが切れるまでできることはなくて、とりあえず相手のミス待ちのお願いガードをしといて、動けるようになったら動くというのがわかったのは1つ前進です。
初心者もいろんなレベルがあって、YouTubeとかだと動画がいっぱいありすぎて何が今の自分に合うものなのかわからないし、知りたいのはテクニックじゃなくて、当たり前すぎてあまり語られてないことかもしれないし、格ゲー用語で何言ってるか意味がわからないものも多くてよく困ってるんですけど、そんな中で些細なわからないことでも聞ける環境をつくってくれる方がいるのはありがたいことですね。
正直、1度食らったらできることないというのはハッキリ言ってもらえなかったら、なんかできることがあるのかも?という線がいつまでも消えないので、できないことがわかるというのはすごく有益な情報で助かりました。
これで今の自分がよくわかってないのは、インパクトは2発受けられるみたいなスーパーアーマーの話とか、当たる当たらないのタイミングの問題はフレームだろうとか目星がついてきて、よくわからなくてぐちゃぐちゃだったのが少しほぐせてきて嬉しいです。
普段スト6の大会とかイベント見てると、上手すぎてできないしわかんねーやってなっちゃうけど、ケンとどうやって戦ったらいいのかなと思って適当にリプレイを見ていたら、ゴールド帯でも全然バッタがいたのには安心しましたw
もっと練習して意図的に技を使い分けられるようになりたいですね。







































